游戏简介
披靡是依托godot引擎打造的俯视角清怪生存肉鸽动作作品,玩家操控浴火狂战士赤霄,在广袤暗夜沙场直面源源不断涌来的魔物大军。角色能够自动锁定近处目标发起攻击,游玩之时只需专注走位躲闪,挑选对局增益,适时释放专属技能。游戏使用波次肃清机制,全歼当前批次敌人后方可开启新一轮挑战,无硬性时间约束,战斗节奏完全交由玩家把控。
1、进入难度选择弹窗,选中【普通模式】开启对局,该模式适合初次上手熟悉基础玩法。
2、对局内使用左侧虚拟摇杆操控角色移动,在【第65波】的限时模式里击杀怪物积累经验。
3、持续击败场上敌人,拾取紫色经验方块,积累经验值推进角色等级提升进度。
4、等级提升触发【升级!选择一项强化】界面,挑选【暴击精通】等词条完成角色强化。
1、采用俯视角肉鸽生存动作框架,依托独立引擎开发,超大尺寸暗夜战场,容纳海量魔物同步发起进攻。
2、角色自带自动锁敌攻击机制,省去瞄准操作,将游玩重心放在走位规避、技能释放与增益抉择之上。
3、波次清场的独特战斗规则,没有强制时限,玩家可从容规划作战节奏,不必追赶紧迫的倒计时。
4、墓碑衍生魔物与元素陷阱双向博弈,陷阱可被敌方吸收增益,战场变数持续增加,每局体验互不相同。
5、肉鸽升级选择贯穿对局,每轮清敌之后获取强化选项,自由搭配能力构筑专属的狂战战斗流派。
1、俯境鏖魔,狂战驰场
广袤暗夜战场铺开宏大的对战空间,大量魔物从四面八方持续涌来,玩家化身浴火狂战士赤霄开启无尽鏖战。系统自动锁定距离最近的敌人发起攻击,不用手动瞄准射击,把精力集中在走位躲闪魔物围攻。每当清理完一波敌人,便可挑选对应的能力强化,不断完善角色的战斗能力,配合主动技能释放瞬间打出高额伤害,在魔物包围之中寻找生存空间,依靠灵活移动在暗夜沙场持续搏杀。
2、波次清剿,节奏自掌
本作采用波次肃清的核心玩法,必须将当前一波魔物全部清除,方能开启下一轮的对战,全程不设置倒计时约束。玩家可以放慢脚步,等待技能冷却或是调整站位,从容应对来袭魔物。战场之中散布着诡异墓碑,会源源不断生成新的敌人,增加场上魔物数量,提升生存压力。墓碑被摧毁之后不会直接消失,转而生成各类元素陷阱,改变战场环境,给后续的战斗增添更多不确定的变数。
3、险阱横生,素效反噬
墓碑碎裂生成的元素陷阱包含燃烧、寒冰、致盲、剧毒四类效果,陷阱不只是用来克制魔物,敌方单位踏入陷阱还会吸收力量获得增幅,形成极具压迫感的博弈对抗。玩家需要留意陷阱位置,既要利用陷阱削弱魔物,也要规避敌人借陷阱变强的风险。战场环境不再是单纯的对战舞台,陷阱的存在随时扭转战局,每一次摧毁墓碑都需要权衡利弊,预判接下来的战场走向。
小编体验披靡之后觉得这款俯视角肉鸽动作游戏的博弈设计很有巧思,自动锁敌简化操作,让玩家专注走位和技能选择。波次清场的设定摆脱限时压力,玩家能够自主把控战斗节奏,墓碑生成陷阱还能被魔物吸收的反向机制很有新意。四类元素异常效果层次分明,叠加之后爆发能力可观,每一局的战场局势变化丰富。不足之处在于后期魔物数量暴涨,对临场反应有一定要求,更适合偏爱俯视角生存肉鸽,喜欢战场博弈和元素搭配玩法的玩家。
v2.0.1版本
在保留原有玩法的基础上,优化内容,目前难度偏高
游戏信息
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