游戏简介
诗路行旅是承袭东方水墨美学的诗词策略塔防作品,以汉字作为战场上的作战单元。兵、弓、马、盾、骑、车、炮、将、帅等文字单位,沿用象棋兵种制衡逻辑,玩家在方格棋盘布设文阵,层层拦阻接连进犯的敌寇。文字可跨方向连句,单字能够被多段诗文共享,每一次排布文字,都是一场兼顾防御与诗策的谋略推演。
1、进入【雍丘之战·第1波/共10波】关卡,将手牌汉字拖入布阵方格,合理搭配字块组合,为守城战斗做好充足战前准备。
2、【千】字合成为稀有品质,【普通伤害-3.0→4.8】,含该字的【诗句伤害-+15%】,排布完毕点击【开始守城】正式开战。
3、守城战斗正式开启,左右两侧出现【兵】字敌军,已布阵的汉字自动发起攻击,抵御敌军进攻守护城池防线。
4、击退首波敌军后进入【雍丘之战·第2波/共10波】,补充新手牌汉字,继续排布阵型迎接下一波敌军攻势。
1、水墨国风美术打底,将汉字化为作战单位,依托象棋兵种相克机制搭建塔防防线,融合传统棋艺与守御策略。
2、独创缀字成诗的战斗机制,横竖斜多方向均可串联古诗,诗句成型即触发对应术法,赋予诗词实战威力。
3、收录六十首经典古典诗作,每首诗文对应专属战法,自由搭配组合,解锁丰富多变的战术应对不同敌军攻势。
4、支持单字复用,同一个汉字可参与多句诗词的拼接,增加布局的博弈深度,考验玩家全局排布的长远思路。
5、兼顾文学底蕴与策略博弈,在排字守关的过程品读古诗词,让古典文学与塔防对战相互交融,玩法极具辨识度。
1、墨韵筑阵,文卒御敌
游戏以淡墨写意的国风画面铺展战场,所有作战单位皆为汉字,兵种体系取自象棋规则,不同文字兵种拥有专属攻防特性,彼此存在克制关系。玩家需要在棋盘之上合理安放文字兵卒,构筑多层防御阵线,抵挡一波波源源不断的来犯之敌。不能只依靠堆砌兵力,还要考量兵种之间的制衡搭配,将盾字放在前沿承伤,弓字、炮字在后输出,马字、骑字寻找突袭缺口,感受汉字化作千军万马的独特观感。
2、联句生法,辞启兵威
本作核心创意为文字联诗触发法术,只要棋盘上的汉字在横向、纵向或是斜向连成完整经典诗句,诗句描绘的景象就会转化为战场技能。风雪、狼烟等特效随诗句显现,用以控场、削弱或是清剿敌军。六十首古诗各自对应独有的术法效果,给策略搭配带来广阔空间。玩法还支持单字复用,一枚汉字能够同时参与多句诗词的拼接,兼顾多条诗句的成型可能性,每一步落字都要兼顾当下防御与后续诗策的构建。
3、多维构局,谋篇布字
布局思路不再局限于常规塔防的单纯堆防,而是兼顾棋战制衡与诗词拼接双重目标,每一次落字都是双重谋略的考量。不同关卡敌军的进攻路线、兵种组合各有差异,需要灵活切换诗文搭配方案,适配多变的战场局势。玩家一边抵御敌寇推进,一边尝试拼接不同诗句,在博弈之中品读古典诗词的韵味。水墨画风沉静雅致,将中华文字、象棋文化与塔防玩法融为一体,带来兼具文学氛围感与策略深度的游玩体验。
小编体验诗路行旅之后,觉得这款水墨国风塔防的创意格外惊艳,把汉字、象棋规则与古典诗词三者巧妙融合,打造出辨识度极高的策略玩法。将汉字化作棋子排布防线,利用横竖斜多向拼接古诗来释放技能,单字复用的设计拉高了布局的策略深度,六十首诗词对应各不相同的战法,可供尝试的搭配方案十分丰富。淡雅水墨画风烘托出浓厚古韵,游玩过程也能重温经典古诗文,兼具益智与文化氛围感。
v0.3.19版本
本次更新:
修复首次点击激励视频时提示「广告SDK未加载」的问题
激励视频SDK升级至最新版本,播放与关闭更稳定
看视频领卡调整为每次1张(每日每卡仍可看3次)
商店碎银卡价调整:定向换字卡300,其余五种统一200
科技树「营造」可升级至3级,最多+3开局扩建点
新号开局卡包调整为每种各1张,行囊页说明精简
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