游戏简介
兵人大战是一款以绿色玩具士兵为主角的战争策略游戏,平常不起眼的桌面成了战场,硬币散在地上,纸袋高得像一座山,兵营、战车和直升机则在小小基地里各占一角,指挥官既要安排建筑成长,也会带队进入特别行动,沿着玩具世界的道路与敌军交锋,熟悉的儿童玩具换了一个观察尺度,日常房间便有了战地气氛,喜欢微缩军团的朋友可以从整理基地开始,逐步认识自己的部队。
1、在章节任务中找到升级坦克营至二级,点击对应的前往。
2、进入坦克营升级准备,核对资源和前置条件,准备好后点击升级。
3、升级开始后留意建筑旁的进度和确认标记,按引导完成本次建设。
4、返回章节任务清单,核对坦克营已升至二级,再领取该项目的奖励。
1、基地把总部、停机坪与各类建筑摆在同一片区域,点选目标便能查看当前状况,发展之前先找准要提升的位置。
2、建筑可以进入升级准备,所需条件与相应按钮会在选中之后出现,先核对资源再作决定,基地成长便有了具体目标。
3、升级过程会出现进度与时间提示,安排好这一项建设之后,还能回头查看周围建筑,慢慢整理当前需要完成的事情。
4、总部放在醒目的圆形基座上,直升机和小型设施围在附近,查看基地时能很快找到中心,再从周围挑选下一处目标。
5、任务引导会标出眼前要处理的建筑,跟着完成一轮准备,再打开新的选项,初次接触基地发展也比较容易找到方向。
1、招募画面会以大幅人物图展示军官,战场之外也能认识有鲜明服装和姿态的指挥角色,收藏目标因此更容易记住。
2、数个招募栏会把人物形象与当前可选项目分开摆放,先看清准备参与哪一项,再对照资源,挑选时不必急着确认。
3、人物登场能带出一段介绍,绿色玩具军官也有自己的样子,认识队伍成员时,视觉形象之外又多了一点人物印象。
4、招募和基地发展交替出现,刚处理完建筑就能回到人物选择,军团成长的关注点也从营地延伸到了带队的角色。
5、军官图像比基地里的小人更有细节,帽子、武器和站姿都能看得清楚,喜欢军旅人物的话,也有慢慢欣赏的空间。
1、点定去处,带队前行
特别行动把指挥重点放到眼前的小队上,战场会标出队伍与目标区域,确认路线之后再向前推进,纸袋、硬币和桌边形成远近层次,带队经过这些日常物件时,玩具士兵的微小尺度会变得格外直观,也让行进多了一点探索桌面的趣味。
2、交锋在前,技能待命
部队与敌军接触后,下方的技能图标也值得留意,先观察队伍所在位置与正在承受的攻击,再决定是否使用可用本领,战场上的火光让交锋显得热闹,但小队状态仍是判断的依据,认清一次技能带来的变化,会比反复点按更有帮助。
3、目标清楚,逐段攻取
行动中的敌方建筑与散布的小队把道路分成了数段,先处理眼前的敌人,再靠近下一处目标,推进就不只是把部队送到远端,场景里的障碍和敌军分布都能提醒观察路线,喜欢短程战术的话,可以在一段段交锋里熟悉自己的队伍。
4、收下战果,返回营地
特别行动结束后会给出本轮结果与奖励,刚才在桌面上经历的交锋有了清楚的收尾,回到基地还能继续处理建筑与招募,前线出战和后方准备因此轮流展开,不必始终盯着同一处目标,也能从各项收获里找到下一件想完成的事情。
一堆硬币能变成战场景物,纸袋又像高墙一样立在队伍旁边,这份玩具尺度让小编很容易记住兵人大战,基地里可以慢慢安排建筑,特别行动则把注意力拉回小队的位置与技能,喜欢建设和短程交锋轮流展开的朋友会比较合拍,起步时先跟着任务认清营地,再把一支小队带出去试试,战果拿回来之后继续整理准备,军团的变化就比较看得见。
v3.295.0版本
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